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Gameplay di GTA 6

Ultimo aggiornamento: luglio 2026

Il gameplay confermato di GTA 6 è costruito attorno al passaggio tra i due protagonisti, Jason Duval e Lucia Caminos, in un mondo aperto profondamente migliorato. Rockstar Games ha confermato un sistema di combattimento e furtività ridisegnato, il ritorno del livello di ricercato a sei stelle, oltre 200 veicoli con interni interattivi e importanti salti grafici — tutto mostrato attraverso trailer e screenshot ufficiali. Una precisazione: Rockstar non ha ancora pubblicato un trailer dedicato al gameplay, quindi alcuni dettagli restano riportati e non confermati. Questa pagina distingue le due cose.

Gameplay di GTA 6 a Vice City, dove si passa tra Jason e Lucia in un mondo aperto dettagliato — © Rockstar Games
Il gameplay di GTA 6 è incentrato sul passaggio tra Jason e Lucia a Vice City. © Rockstar Games.

Dati principali

Personaggi giocabiliDue — Jason Duval e Lucia Caminos (interscambiabili)
Livello di ricercatoTornano le sei stelle (invece delle cinque di GTA V)
VeicoliOltre 200, con interni interattivi
Novità nel combattimentoStrisciare a terra, fascette, scudi umani, corpo a corpo affinato
Formato della storiaA capitoli (come Red Dead Redemption 2)
Online al lancioNo — solo esperienza in singolo giocatore
Trailer di gameplayNon ancora pubblicato (dettagli da trailer e screenshot)

Gameplay a due protagonisti: passare tra Jason e Lucia

Il cuore del gameplay di GTA 6 sono i suoi due protagonisti giocabili. Le schede ufficiali di Rockstar confermano che si può passare tra Jason Duval e Lucia Caminos esplorando il mondo aperto e durante alcune sequenze della storia — in modo simile al cambio di personaggio di GTA V, ma con un accento molto più forte sull'affrontare le missioni in coppia. A differenza dei tre sconosciuti di GTA V, Jason e Lucia sono legati sentimentalmente, una prima volta per la serie, e la storia è costruita attorno al loro rapporto. Ogni protagonista ha inoltre un proprio giro di personaggi con cui interagire, singolarmente e insieme.

Combattimento e furtività

Combattimento e furtività in GTA 6 sono stati rivisti ben oltre GTA V. Tra le aggiunte confermate:

Anche gli NPC sono più reattivi: girare con un'arma in mano in una zona frequentata attira l'attenzione, e Jason o Lucia la rimettono via automaticamente.

Armi ed equipaggiamento

La ruota delle armi è stata ridisegnata e permette di passare tra armi, equipaggiamento e oggetti (assegnata a R1/RB). In una svolta verso il realismo presa in prestito da Red Dead Redemption 2, si possono portare solo due fucili e due pistole alla volta, con le armi aggiuntive riposte nel bagagliaio del veicolo. Impugnare due armi contemporaneamente non torna: usi un'arma alla volta.

Tra gli oggetti confermati ci sono binocolo, giubbotto antiproiettile, torcia, cibo e bevande, borsoni e kit di primo soccorso. Gli screenshot hanno inoltre rivelato un «Immobilizer Bypass», che suggerisce una meccanica a minigioco per rubare veicoli di fascia alta. (I database completi di armi e veicoli avranno pagine dedicate man mano che Rockstar confermerà altro — vedi Armi di GTA 6.)

Il livello di ricercato a sei stelle e l'IA della polizia

Uno dei ritorni più richiesti è confermato: il livello di ricercato a sei stelle è tornato, dopo il limite di cinque stelle di GTA V. Rappresenta il grado più alto di risposta delle forze dell'ordine. Oltre alla stella in più, l'IA della polizia è stata rivista per risultare più realistica:

Nel complesso questi elementi trasformano la fuga dalla legge in un gioco del gatto e del topo più intelligente, lontano dal vecchio «corri più veloce di chi compare». Vedi Livello di ricercato di GTA 6 per il quadro completo, incluso ciò che viene dai leak e ciò che è confermato.

Veicoli e guida

È confermato che GTA 6 offrirà oltre 200 veicoli — auto, moto, elicotteri, aerei e barche — più dettagliati che mai, con interni completamente interattivi (fino a sedili e volanti regolabili). L'ambientazione di Leonida, con la sua costa, le isole e le paludi, punta molto su barche e mezzi fuoristrada oltre al traffico urbano di Vice City. I bagagliai fanno anche da deposito per le armi, collegando direttamente la guida al sistema di equipaggiamento. Vedi Veicoli di GTA 6 per l'elenco completo dei veicoli confermati.

Barche lungo le Leonida Keys in GTA 6, parte degli oltre 200 veicoli e del gameplay di guida — © Rockstar Games
Barche e spostamenti costieri sono centrali nel gameplay lungo le Leonida Keys. © Rockstar Games.

Grafica e dettaglio del mondo

Il salto visivo è uno degli elementi di gameplay più mostrati di GTA 6. Tra le funzioni dimostrate ufficialmente ci sono illuminazione globale in ray tracing, fisica dei capelli ciocca per ciocca, abbigliamento dinamico e barba che cresce, insieme a volti e texture della pelle molto dettagliati e un sistema di sudore dinamico che ricorda Red Dead Redemption 2. Piccoli tocchi confermano l'ambizione: i personaggi giocabili indossano orologi da polso che mostrano l'ora reale del gioco, e le distanze visive sono estreme, mantenendo gli oggetti lontani con un alto livello di dettaglio. Questa fedeltà è gran parte del motivo per cui GTA 6 è solo per l'attuale generazione.

Attività secondarie e personalizzazione

Oltre alla storia principale, le attività confermate di GTA 6 indicano un mondo denso in cui vivere: immersioni e snorkeling, MMA, minigolf, bowling e slot machine, tra le altre. I rifugi tornano come punti di salvataggio con deposito armi e garage, e la campagna segue una struttura a capitoli come Red Dead Redemption 2. È confermato anche un sistema di social media nel gioco. Una personalizzazione approfondita — tagli di capelli, tatuaggi, outfit e aspetto delle armi — si collega ai negozi del mondo (alcuni esclusivi della Ultimate Edition; vedi la nostra guida Edizioni e prezzo).

Riportato ma non confermato

I punti seguenti sono ampiamente riportati — spesso a partire dai leak di settembre 2022 o da dichiarazioni di insider — ma non sono confermati ufficialmente da Rockstar. Consideralo voci finché non verranno mostrati:

Cosa non sappiamo ancora

Poiché Rockstar non ha pubblicato un trailer dedicato al gameplay, molte cose restano poco chiare: la struttura completa delle missioni, quanto siano profondi i sistemi in stile RPG, gli elenchi completi di veicoli e armi, e come differiscano esattamente in pratica le abilità dei due protagonisti. La questione aperta più grande è l'online: Rockstar ha confermato che GTA 6 esce come esperienza in singolo giocatore, senza alcuna modalità in stile GTA Online datata per il lancio. Aggiorneremo questa pagina man mano che Rockstar svelerà di più — un trailer incentrato sul gameplay è largamente atteso e dovrebbe rispondere a molte di queste domande.

Domande frequenti

Quali funzioni di gameplay di GTA 6 sono confermate?

Tra gli elementi confermati ci sono il passaggio tra i protagonisti Jason e Lucia, un livello di ricercato a sei stelle, oltre 200 veicoli con interni interattivi, combattimento e furtività rivisti (strisciare a terra, fascette, scudi umani), grafica avanzata in ray tracing e attività secondarie come immersioni e MMA.

Si può passare tra Jason e Lucia?

Sì. Rockstar ha confermato che si può passare tra Jason e Lucia esplorando il mondo e durante alcune sequenze della storia, con un accento sul completare le missioni in coppia.

GTA 6 ha un livello di ricercato a sei stelle?

Sì. Il livello a sei stelle torna dopo che GTA V lo aveva limitato a cinque, insieme a un'IA della polizia più intelligente, tempi di risposta ritardati e una possibile opzione per arrendersi.

Quanti veicoli ci sono in GTA 6?

Rockstar ha confermato oltre 200 veicoli — auto, moto, elicotteri, aerei e barche — molti con interni completamente interattivi.

Rockstar ha mostrato il gameplay di GTA 6?

Non in un trailer dedicato al gameplay. Tutto ciò che è confermato finora arriva dai due trailer cinematografici, dagli screenshot ufficiali e dalle schede prodotto di Rockstar. Un trailer di gameplay è largamente atteso ma non ha una data.

Quali nuove funzioni di combattimento ha GTA 6?

Tra le aggiunte confermate: strisciare a terra, fascette per immobilizzare gli NPC, scudi umani, la possibilità di trasportare e perquisire i corpi, corpo a corpo affinato e un limite di due fucili e due pistole, con le armi extra nel bagagliaio.

GTA 6 avrà il multigiocatore online?

Non al lancio. Rockstar ha confermato che GTA 6 esce come esperienza in singolo giocatore, senza alcuna modalità in stile GTA Online annunciata per l'uscita del 19 novembre 2026.

Quanto dura la storia di GTA 6?

Rockstar non ha confermato la durata della campagna. Sulla base dei suoi giochi recenti, aspettati una storia sostanziosa di decine di ore, ma non esiste ancora una cifra ufficiale.

GTA 6 usa l'IA?

GTA 6 presenta comportamenti degli NPC e simulazione avanzati, e dettagli da leak o articoli parlano di routine guidate dall'IA — ma nulla oltre a quanto mostrato da Rockstar è confermato.

Approfondimenti sul gameplay

Fonti